Match-3 PuzzleAndroid / iOS
Casual Match-3 с уровнями, бустерами, картой прогресса и мягкой гибридной монетизацией. Проект показывает, как собрать puzzle-игру под soft launch: от геймдизайна уровней и onboarding до аналитики, экономики жизней, rewarded ads, IAP и оптимизации под массовые мобильные устройства.
Merge / Idle TycoonAndroid / iOS
Idle tycoon с объединением поездов, добычей ресурсов, автоматическим доходом и апгрейдами железнодорожной сети. Проект показывает, как собрать мобильную idle-экономику под soft launch: от базового игрового цикла и прогрессии до rewarded ads, IAP, аналитики и оптимизации под массовые устройства.
Онлайн-гонкиAndroid / iOS
3D-гонки с тюнингом авто, гаражом, PvP-заездами, matchmaking и мобильной оптимизацией. Проект показывает, как собрать racing-игру под soft launch: от физики, управления и камеры до экономики наград, Ads/IAP, аналитики и device testing.
MMORPG / Online RPGAndroid / iOS
онлайн-RPG с кооперативными локациями, PvE-сражениями, гильдиями, инвентарем, квестовыми цепочками и серверной логикой прогресса. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
AR-квестAndroid / iOS
AR-квест с геоточками, камерой, подсказками, коллекционными объектами и сценариями для городской прогулки или брендовой активации. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
VR-квестMeta Quest / PC VR
VR-квест с комнатами-головоломками, интерактивными предметами, пространственным звуком, подсказками и комфортной навигацией. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
PC-to-Mobile PortAndroid / iOS
портирование PC-игры на мобильные платформы с адаптацией управления, интерфейса, производительности, сохранений и публикации в сторах. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
2D PlatformerAndroid / iOS
2D-платформер с уровнями, персонажем, способностями, ловушками, collectibles, боссами и аккуратной мобильной схемой управления. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Survival / CraftingAndroid / iOS
survival-игра с ресурсами, крафтом, строительством базы, исследованием биомов, погодой, угрозами и долгим прогрессом. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Card Battler / CCGAndroid / iOS
карточный battler с колодами, редкостью карт, PvE-матчами, PvP-ареной, коллекцией, сезонными наградами и балансной таблицей. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Sports SimulatorAndroid / iOS
спортивный симулятор с короткими матчами, управлением игроком, тренировками, командной прогрессией, лигами и сезонными наградами. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Kids Educational GameAndroid / iOS
обучающая детская игра с мини-заданиями, мягкой прогрессией, голосовыми подсказками, безопасным UX и родительским разделом. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Browser WebGL GameWeb / Mobile Browser
браузерная WebGL-игра с быстрым запуском, адаптацией под мобильный браузер, lightweight-ассетами, аналитикой и промо-встраиванием. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Corporate GamificationWeb / Android / iOS
корпоративный тренажер с заданиями, прогрессом сотрудников, баллами, уровнями, бейджами, лидербордом и административной панелью. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Multiplayer Backend / LiveOpsBackend / Admin / Mobile
серверная платформа для мобильной игры: авторизация, профили, инвентарь, события, remote config, лидерборды, платежи и live-операции. Материал раскрывает механику, UX, техническую архитектуру, аналитику и план первого релиза.
Симулятор240k MAU
Симулятор с RPG-элементами, глубокой экономикой и регулярными сезонами. В этом кейсе важно было не просто сделать красивую ферму, а собрать долгоживущий продукт с понятным метапрогрессом, ежедневными задачами, мягкой монетизацией и контентным циклом, который удерживает аудиторию месяцами.
Промо-игра+42% трафика
Игра для сети кофеен, где игровой сценарий напрямую поддерживал лояльность и продажи. Мы связали игровой прогресс с бонусной механикой бренда, сделали низкий порог входа и превратили брендовый продукт не в рекламную заглушку, а в полезный маркетинговый инструмент с понятной вовлеченностью.
Strategy420k+ установок
Стратегия с мультиплеером, серверной частью и механиками долгого удержания. Ключевая задача состояла в том, чтобы соединить PvP, кланы, события и рост среднего чека в одну устойчивую live-service систему, а не просто собрать набор разрозненных игровых режимов.
НаградыКомьюнити
Продукт с турнирами, понятным циклом наград и социальными механиками вокруг состязаний. Здесь мы делали ставку на вовлеченное комьюнити, регулярные соревновательные сценарии и визуально уверенную подачу, которая помогает проекту выглядеть дороже и удерживать внимание аудитории.
PvP-шутер3D-продакшн
Мобильный шутер с PvP, продуманной прогрессией и акцентом на ощущение боя. В проекте был важен баланс между зрелищностью, понятной боевой петлей и технической стабильностью, чтобы игра ощущалась как зрелый action-продукт, а не как прототип с красивой картинкой.
RPG / стратегияГильдии
RPG-стратегия с пошаговыми боями, долгим контентным циклом и социальным слоем. Этот кейс про системную разработку: фракции, гильдии, развитие базы, события и контентные обновления должны были работать как единая продуктовая экономика, а не как набор фич ради объема.