Бесплатная оценка мобильной игры за 15 минут. NDA подписываем до обсуждения деталей.

Android + iOSUnity / UnrealОткрыть бриф

Gamification / Training / Web + Mobile

SkillForge Quest

SkillForge Quest - корпоративный тренажер с заданиями, прогрессом сотрудников, баллами, уровнями, бейджами, лидербордом и административной панелью. Материал показывает, как команда раскладывает жанр на механику, UX, техническую архитектуру, экономику и план первого релиза.

Corporate GamificationWeb / Android / iOSProduction ready

Задача и фокус проекта SkillForge Quest

Задача

Превратить обучение в игровой маршрут

На старте важно определить не только набор экранов, но и то, как игрок будет возвращаться: первая сессия, прогресс, награды, ограничения, покупки, события и понятная причина продолжить игру завтра.

Фокус разработки

Задания, бейджи и отчеты команды

Мы заранее разделяем продукт на игровые системы, контент, UI, серверные зависимости, аналитику и этапы проверки, чтобы первый релиз был управляемым и готовым к развитию.

История проекта

Разработка Corporate Gamification для Web / Android / iOS

SkillForge Quest показывает, как игровые механики помогают корпоративному обучению. Участник проходит миссии, закрывает задания, получает бейджи и видит личный прогресс, а администратор управляет контентом и отчетами.

Кратко о проекте

Для жанра Corporate Gamification недостаточно собрать отдельные механики. Нужна цельная структура: onboarding, основной игровой цикл, метапрогресс, награды, экономика, визуальная обратная связь и техническая база для обновлений.

Такой формат помогает быстро запустить MVP, проверить реакцию аудитории и расширять продукт без переделки фундамента после первых тестов.

Что было реализовано

  • миссии, уроки, тесты, баллы, уровни и бейджи
  • личный кабинет сотрудника и лидерборд команды
  • админка контента, сегменты пользователей и дедлайны
  • отчеты, экспорт результатов и базовые интеграции

Геймплейные механики

Игровой цикл строится вокруг короткой понятной цели, быстрой обратной связи и следующего шага прогресса. Игрок видит, что изменилось после действия, почему стоит вернуться и какие возможности откроются дальше.

Техническая реализация

Архитектура разделяет игровые данные, UI, аналитику, конфигурацию и контент. Это упрощает балансировку, обновления, A/B-проверки и подготовку билдов под разные платформы.

UI/UX

Интерфейс проектируется под мобильные сценарии: крупные зоны взаимодействия, короткие тексты, ясная иерархия экранов, понятные состояния ошибок и аккуратная работа с safe areas.

Монетизация

Модель монетизации выбирается под жанр: rewarded ads, внутриигровые покупки, cosmetic-офферы, сезонные наборы или корпоративная лицензия. Главный принцип - не ломать темп игры и не мешать базовому циклу.

Оптимизация

На production-этапе проверяются FPS, вес билда, память, загрузки, стабильность на слабых устройствах, качество ассетов и события аналитики, которые нужны для soft launch.

Результат

SkillForge Quest показывает компетенцию GameCraft в направлении Corporate Gamification: от геймдизайна и UX до технической архитектуры, аналитики, монетизации и подготовки первого релиза.

Галерея проекта

SkillForge Quest, экран 1
SkillForge Quest, экран 2
SkillForge Quest, экран 3
SkillForge Quest, экран 4
SkillForge Quest, экран 5

Технологии

ReactUnity mini-gamesNode.jsPostgreSQLSSO-ready authanalytics dashboard

Следующий шаг

Хотите похожий формат?

Расскажите о жанре, платформах, референсах и сроках. Мы разложим проект на механику, UX, контент, экономику, аналитику и план первого релиза.