Бесплатная оценка мобильной игры за 15 минут. NDA подписываем до обсуждения деталей.

Android + iOS Unity / Unreal Открыть бриф

Кейс / World of Snipers / PvP shooter

World of Snipers

Mobile PvP-шутер с 3D-графикой, рейтинговой системой и акцентом на ощущение боя. Проект должен был ощущаться зрелым action-продуктом — с сетевой стабильностью, понятной прогрессией и визуальной плотностью.

PvP и рейтинги 3D-продакшн Турниры и ранги

Задача и результат проекта

Задача

Сделать mobile-шутер, а не красивый прототип

Нужно было совместить зрелищность, читаемую боевую петлю и техническую стабильность на массовых устройствах. PvP, прогрессия и турниры должны работать как единый competitive продукт.

Результат

Зрелый PvP-опыт и соревновательная прогрессия

Мы собрали 3D-продакшн, сетевой слой, рейтинги и турнирную логику так, чтобы игрок чувствовал рост навыка и статуса. Продукт держит внимание за счёт боя, а не только визуала.

История проекта

Как был построен кейс

World of Snipers — пример 3D mobile action с competitive-слоем: бой, прогрессия и турниры собраны в одну систему с упором на performance.

Описание проекта

Команда параллельно вела art pipeline, gunplay tuning и network stack. Это позволило не жертвовать frame rate ради графики и не упрощать бой до «стрельбы по мишеням».

Metagame включал ранги, loadout progression и limited events. Мы проектировали UI так, чтобы competitive-цель была видна между матчами, а не терялась в перегруженных меню.

QA и telemetry помогли быстро ловить desync, latency spikes и точки отвала в onboarding. После релиза баланс и matchmaking дорабатывались по реальным PvP-данным.

Слайдер кейса

Слайдер под скриншоты и геймплей

World of Snipers, ключевой визуал PvP-шутера
World of Snipers, снайперский прицел и выстрел
World of Snipers, HUD PvP-матча и счёт
World of Snipers, экран снаряжения и апгрейдов
World of Snipers, рейтинги и итоги матча

Отзыв клиента о проекте World of Snipers

«Игра наконец ощущается как полноценный PvP-продукт: бой читается, прогрессия мотивирует, а сеть не ломает впечатление от матча.»

Дмитрий СокolovExecutive Producer · проект World of Snipers

Другие кейсы

Другие кейсы

Если формат World of Snipers близок вашей задаче, посмотрите соседние проекты с другой механикой, monetization-моделью и production-циклом.

Финал кейса

Хотите запустить похожий мобильный проект?

Расскажите о жанре, платформах и сроках — вернёмся с первичной вилкой по бюджету и дорожной картой до релиза.